ドラゴンボールさん、まだまだ稼ぐし稼げる模様wwwwwww
1:
バンナム
2018=1290億→ブロリー
2019=1349億
2020=1274億
2021=1276億
2022=1445億→スパヒ
全てトップ
2:
東映アニメ
2018=199億→ブロリー
2019=198億
2020=170億
2021=172億
2022=231億→スパヒ
全てトップ
3:
興行
神と神=54億(国内29億)
復活のF=79億(国内37億)
ブロリー=135億(国内40億)
スパヒ=138億(国内25億)
4:
まだまだ終わらんぞこのコンテンツ
5:
新規層取り込んでるのが恐ろしいわ
9:
>>5
https://www.4gamer.net/games/275/G027528/20230224019/
18~24=22.4%
25~34=34.6%
若年層のがドッカンやってるやつ多いからな
6:
https://moviewalker.jp/news/article/1088544/
先生には3年後、4年後のイメージを共有しながら進めるようにしています」と微笑む。映画に関しては最初から「何年かごとにやりましょう」と鳥山と話していたという。毎年制作する映画ではないからこそ、定期的にやっていこうというイメージを共有することが、継続という意味においてとても重要であると力説した。
7:
これからは3.4年毎に映画やるようや
11:
バトルものなのに主人公も変わらずにずっとやってるから際限なくインフレしてる
12:
バンナムのコンテンツでここまで安定して毎年金生みだしてるのって他にないやろ
13:
>>12
ガンダム、ワンピース、ライダーが当てはまる
16:
鳥山「もう終わらせたい」
こうなったらどうするん?
18:
>>16
それ漫画家なりたてからいうとるで
21:
>>16
今の鳥山はむしろはりきってるみたいやで
自分で漫画書かなくていいから
27:
>>16
これだけ大きな金が動くともう一人の意向ではどうにもならんのや
大人の世界は恐ろしいんやで
22:
引き伸ばしって考えたらとよたろうはようやってるよな
第7宇宙とか平行世界とか色々設定広げそうな世界観作ってるし

26:
>>22
とよたろうはマジで後継者として数年育成してきた成果出てきたと思うで
話の内容は賛否あれど、そんな酷いもんはないし、絵も大分上手くなってきてるし
25:
海外人気がヤバいんよな
SNSのイラストについてるコメントとか外人まみれやもん
30:
>>25
米国中心みたいやな海外は
逆にアジアだと日本以外はカカロットがどの国も1割未満だったりでそこまで
20:
興行は国内が20億~40億で上がってないけど、海外は25億→42億→95億→113億とちゃんと右肩あがりや
41:
外人ドラゴンボール好きすぎだろ
この前ロス行ったら知らねぇ外人にかめはめ波やられたぞ
この前ロス行ったら知らねぇ外人にかめはめ波やられたぞ
31:
サイヤ人編~人造人間編あたりのピーク時にドップリ漬かっとった世代が
結婚して子供生む世代になって
戻ってきてるんやないかな
33:
>>31
ドラゴボ室の室長によれば、第1世代の子供にも広がってるんやと
49:
ドラゴンボールってそんな人気あるんか
51:
国内のおっさんにしか人気ないと思ってたのに
35:
あとドラゴボはゲームとの相性が良いのもでかいな
転売ヤーの標的にもならんし
28:
最近のアニメ複雑すぎだしこういうので良いんだよ感があるんやろな
引用元:https://ift.tt/KFXRTaV